• artykuł : SteelSeries Siberia Neckband - recenzja - Matador (34)
Bohaterem dzisiejszej recenzji będzie zestaw słuchawkowy Siberia Neckband produkowany przez, wywodzące się z Danii, przedsiębiorstwo SteelSeries. Zapewne... » czytaj dalej
Q3  •  k1llsen vs. Spart1e pro-q3tourney4 (23)    0
Q3  •  k1llsen vs. Spart1e hub3aeroq3 (32)    0
Q3  •  k1llsen vs. Spart1e pro-q3dm6 (42)    0
Q3  •  Krysa vs. Tyfoon pro-nodm9 (15)    0
Q3  •  Krysa vs. Tyfoon ztn3tourney1 (24)    0
Q3  •  Krysa vs. Tyfoon hub3aeroq3 (16)    0
CS  •  TaZ vs. mTw de_train (86)    2
CS  •  TaZ vs. D4 de_inferno (47)    1
CS  •  Neo vs. Roccat de_train (62)    0
CS  •  Neo vs. Excello de_dust2 (92)    0
 
 •  Izi przepytuje Paladyna AnT (51)
 •  Błąd stylistyczny! EXB_ (51)
 •  Dlaczego kasujecie tematy? sido-cod (49)
 •  Magnetic eSports wymienia mateck (39)
 •  Twoja mysz RAZER - jak wygląda po latach grocal (38)
 •  14-latek zgarnął tarantulę shaodw (37)
 •  SteelSeries Siberia Neckband - recenzja Matador (34)
 •  Dysk twardy D 1 z Z y . (31)
 •  Klan [RPG Hitman Team] Quantero (29)
 •  Last.fm Jaras (29)
 
 • Autodestrukcja Razera? garo (29)
 • Klęska CoD-a pod Elblągiem? mateck (48)
 • av3k krótko i na temat kaboom | off (29)
newsy
szukaj
forum
board et
artykuły
felietony
ankiety
rejestracja
zmiana danych
kup gre za sms
pliki
dema / replaye
o stronie
redakcja
pomoc
faq
użytkownicy
serwery
kontakt

Serwery Gier

CyberSport

NoobCup #3: StarCraft

Konkurs


WCG Polska / 30.08
HLC / 18-19.10
Dodaj do ulubionych Startuj z eSports.pl  


 newsy
DirectX 11 - pierwsze szczegóły (komentarzy: 0 | proste wątki)
Kris^u - środa, 23.07.2008, 18:38 news : HW / SW
Microsoft na zakończonej dzisiaj konferencji GameFest 2008, która odbyła się w Seattle, w stanie Waszyngton, oficjalnie zapowiedział rozpoczęcie prac nad stworzeniem kolejnej edycji zestawu funkcji API wspomagających generowanie grafiki, dźwięku oraz innych zadań w aplikacjach multimedialnych. DirectX 11 przyniesie ze sobą kilka całkowicie nowych elementów, jak m.in. efekt sprzętowej teselacji, a jednocześnie, jak obiecuje Microsoft, zachowana ma zostać zgodność ze sprzętem oferującym wsparcie tylko dla bibliotek DirectX 10 i 10.1.

Wspomniane wsparcie dla sprzętowej teselacji oznacza efekt polegający na nałożeniu mapy graficznej na przygotowaną wcześniej siatkę trójkątów znajdującą się na dowolnej figurze. DirectX 11 pozwoli podzielić szereg wielokątów na mniejsze, mnożąc ich ilość, a tym samym zmniejszyć do minimum liczbę widzianych kątów. Kolejną nowością będzie wprowadzenie shadera obliczeniowego, co pozwoli na wkład mocy GPU w obliczenia nie związane z grafiką. Microsoft zapewnił również o znacznym udoskonaleniu funkcji wykorzystania wielu kart graficznych łączonych w trybie SLI lub CrossFire.

Jedenasta wersja bibliotek DirectX początkowo dostępna będzie jedynie dla systemu Windows Vista. W przyszłości nowe API ma również obsługiwać Windows 7. Data wprowadzenia DirectX 11 nie została ujawniona.

PC Lab
 
Happy opuszcza Mousesports (komentarzy: 2 | proste wątki)
rapek - środa, 23.07.2008, 18:12 news : WC3
Ostatnie tygodnie nie należą do najlepszych dla niemieckiej organizacji Mousesports. Mówię tutaj dokładnie o kłopotach związanych z dywizją Warcraft III. Wpierw drużyna straciła bardzo doświadczonego menadżera i koordynatora, później z zespołem pożegnali się Yoan "ToD" Merlo oraz Kim "SaSe" Hammar. Działacze organizacji dobrze wiedzieli o kryzysie swojej ekipy. Przecież ci gracze, oprócz osiągania bardzo dobrych indywidualnych wyników, kompletnie nie radzą sobie w drużynowym działaniu.

Dziś dowiadujemy się, że skład jeszcze bardziej pogrążył Rosjanin Dmitriy "Happy" Kostin, który również jak jego byli koledzy z ekipy, postanowił rozstać się z ekipą Mousesports. Niestety więcej szczegółów na temat tej sprawy, nie jest nam znane. Najprawdopodobniej Kostin trafi do innej europejskiej organizacji, tak jak jego poprzednicy. To nie ostatnia przykra rzecz, jaka spotkała niemiecką potęgę. W oficjalnym oświadczeniu na swojej stronie, menadżerowie uświadomili nas, że Mousesports nie weźmie udziału w rozgrywkach WC3L.

Skład Mousesports WC3

  • Dennis 'HasuObs' Schneider
  • Jiankai 'Yumiko' Yu
  • Weiliang 'Fly100%' Lu


Ich zdaniem od dwóch sezonów, reprezentanci sekcji Warcraft III nie radzą sobie z grą zespołową oraz z dogadaniem się miedzy sobą. Decyzja była bardzo trudna do podjęcia, jednak zarząd organizacji nie miał innego wyjścia. Przypomnę tylko, że już od kilku tygodni krążą plotki, że dywizja WC3 po prostu zostanie rozwiązana. Wszystko na to wskazuje, że trzej pozostali reprezentanci Mousesports, będą musieli poszukać sobie nowego "domu". Wszystko jednak przed nami, gdyż w tej sprawie nie pojawiło się jeszcze żadne oficjalne oświadczenie.

myMYM
  22%
MYM zwerbowało #1 poza Koreą (komentarzy: 2 | proste wątki)
Anator - środa, 23.07.2008, 18:09 news : SC
Jeszcze nie opadły emocje po przejściu Yayby z Los Reyes Del Mambo do składu MeetYourMakers, a Duńczycy już szykują kolejną, jeszcze większą zmianę na scenie StarCrafta. Iefnaij, uważany za jednego z najlepszych Protossów spoza Korei, opuszcza skład Excello, by dołączyć do grona takich graczy jak White-Ra, Dreiven czy SEn.

Bez wątpienia jest to ogromne wzmocnienie dla, i tak już bardzo silnego, składu MYM. Kanadyjczyk wygrał Hauppauge Cup #9, #10, #13 i #17. Do tego w pierwszym i drugim sezonie ICCup Laddera zajął pierwszą pozycję. Największym sukcesem IefNaija było natomiast zwycięstwo w RazerTSL, gdzie, po niesamowicie zaciętym meczu, pokonał Draco. Warto jeszcze dodać, że po długiej dominacji Mondragona w rankingu prowadzonym przez serwis GosuGamers, Iefnaij zdetronizował Niemca zrzucając go na drugą pozycję. Dotychczas zestawienie to nosiło na pierwszym miejscu dwa wielkie nazwiska naszej sceny: Draco i Mondragon. IefNaij dołącza więc do absolutnej śmietanki naszej sceny.

Skład MYM
  • Menadżerowie
    Max
    LastNight
    Archi

  • Gracze
    Arew
    Crayon
    DinOt
    Dreiven
    Gentleman
    Ghost
    IefNaij
    SEn
    Strelok
    White-Ra
    Yayba
    jae

  • Honorowi członkowie zespołu
    Ash
    Blackman
    F91
    hbq
    Hennes
    Stinger
    Testie
    yInsul
    zzZz


Obok tych wspaniałych wiadomości, pojawiają się też i te smutne dla fanów MYM. Świetny chiński gracz F91 i "King of Random" Testie opuszczają skład drużyny. Obaj mają wielkie zasługi dla teamu, a do tego są bardzo znani na scenie StarCrafta. Ich aktywność ostatnimi czasy była bardzo nikła, zwłaszcza Kanadyjczyka, który już dawno przeszedł na emeryturę. F91 natomiast nie mógł przezwyciężyć problemów z lagami. Do tego dochodzi jeszcze zmiana barw zespołu przez kAre, który skusił się na ofertę nowopowstałego mTwAMD. W MYM nie zagrzał długo miejsca, lecz miał swój wkład w sukcesy drużyny.

Polska interpretacja rozmowy z IefNaijem
- Witaj w drużynie! Jakie są Twoje pierwsze wrażenia?

- Cały MYM jest dobrze znaną marką na e-sportowej scenie. Mają jedne z czołowych dywizji SC i WC na świecie, więc to zaszczyt zostać zaproszonym do takiej drużyny.

- Jak dobrze znałeś członków MYM przed przystąpieniem do nas? Trenowałeś z niektórymi z nich, czy rozgrywałeś tylko przyjacielskie spotkania?

- Znałem wielu z czołowych graczy MYM.sc przez bardzo długi okres czasu, przede wszystkim White-Ra, Streloka i F91. Aczkolwiek raczej nigdy z nimi nie trenowałem. Większość naszych spotkań odbyła się w ramach turniejów drużynowych i reprezentacyjnych. Reszty drużyny MYM niestety nie znam zbyt dobrze, ale mam nadzieję to zmienić szybko.

- Jakie są Twoje oczekiwania odnośnie drużyny i jakie są Twoje osobiste cele?

- Ponieważ mamy w składzie kilka naprawdę wielkich gwiazd, myślę, że doskonale poradzimy sobie w rozgrywkach iCCup i WGTCL. Z pewnością znajdziemy się w top3 każdej ligi. Jeżeli chodzi o moje osobiste cele, to nie mam aktualnie żadnych. Zapewne celem takim byłby dobry występ na WCG, ale w tym roku niestety Kanada nie weźmie udziału w mistrzostwach.


MYM ujawnił jeszcze, że świetny Crayon powraca do gry po odbyciu swej służby wojskowej, a także, że w sekcji menadżerskiej zaszły zmiany. Ze swojego stanowiska zrezygnował Ash, pochłonięty obowiązkami związanymi ze studiowaniem. W sekcji organizacyjnej pozostali tylko Archi, LastNight i MaX.

mymym
  27%
Moda z ulicy zawita do StarCrafta? (komentarzy: 11 | proste wątki)
Ducz - środa, 23.07.2008, 15:40 news : SC
Klan WeMade FOX zaprezentował swój nowy strój. Teraz popularny zespół stawia na pełny luz, prezentując uniform, w którym można wyjść na ulicę nie wzbudzając większego zamieszania. Strój jest nowoczesny, luźny i kompletnie inny od takich, jakie dominowały do teraz. Jest to zestaw,który chętnie założy normalny, nie związany z grami człowiek. Jako model dla uniformu wystąpił NaDa.

Uniformy ulubionych sportowców, albo ciuchy z logiem kochanej drużyny, to od zawsze dobry towar. W Korei sytuacja nie wygląda wcale inaczej. Niedawno drużyna CJ Entus wystawiła na sprzedaż limitowaną edycję swoich nowych uniformów. Dostępne były w dwóch kolorach, dla kobiet i mężczyzn, za jedyne 25 dolarów. Niestety, towar ten nie był przeznaczony do wysyłki za granicę. FOX być może wypuszcza bardziej "neutralną" linię własnych ubrań w odpowiedzi na duże zainteresowanie z USA i Europy. Chętnych do nabycia progamerskich uniformów jest wielu, jednak wszyscy zwracają uwagę na fakt, że nie da się pokazać w takim przebraniu nie ściągając na siebie jednocześnie tysiąca pytań o StarCrafta, gaming czy sporty elektroniczne.

NaDa w nowym uniformie

Xellos w nowych ubraniach CJ Entus


Ruch WeMade FOX, polegający na zrezygnowaniu z dotychczasowej mody na stroje rodem ze Star-Trecka, wydaje się być krokiem w dobrym kierunku. Nowy strój pokazuje, że progamer to normalny młody człowiek. Zapewne samym zawodnikom będzie wygodniej grać w takich ubraniach. Możliwe także, że to koniec pewnej ery, szczególnie dla widzów, którzy pamiętają hermetycznie wyglądające białe kombinezony z logami licznych sponsorów.

mymym
  12%
Kolejna edycja KoTH by replays.pl (komentarzy: 0 | proste wątki)
PleC - środa, 23.07.2008, 15:08 news : WC3
Nie minął jeszcze pełen miesiąc od ostatniej edycji, a już wczoraj zapowiedziany został kolejny showmatch, w systemie KoTH by replays.pl. W trzeciej edycji zmierzą się dwaj zawodnicy z drużyny D-Link PGS. Przeciwnikiem obecnego króla góry - Piotra "sLh" Michalskiego będzie utalentowany gracz ludzkiego przymierza - Marcin "Jagr" Stokwisz. Pojedynek odbędzie się jutro (24.07.08) o godzinie 20:00.

KoTH by replays.pl
III Edycja KoTH by rep.pl
PGS.sLh
0:0
PGS.Jagr
Replaye
sLh
vs
Jagr
TBA
sLh
vs
Jagr
TBA
sLh
vs
Jagr
TBA
sLh
vs
Jagr
TBA
sLh
vs
Jagr
TBA


Poprzednie starcia dwukrotnie kończyły się zwycięstwem Piotra. W pierwszej edycji pokonał on utalentowanego gracza rasy nieumarłych - Rzufia. Następnym jego przeciwnikiem był już zawodnik z o wiele wyższej półki - Ankhes. Oba mecze skończyły się takim samym wynikiem - po 3:1.

Replays.pl
 
Midas dał się porwać Fomosowi (komentarzy: 8 | proste wątki)
plaszczka - środa, 23.07.2008, 12:51 news : SC
Fomos nie daje za wygraną. Po niedawnej krótkiej konwersacji z Boxerem, reporterzy koreańskiego magazynu zaprosili na długą rozmowę innego Terrana, Juna "Midasa" Sang Wooka. Grający na co dzień w SKT T1 Jun przegrał w 2006 roku finał koreańskich eliminacji WCG. We Włoszech, podczas wielkiego finału, rozegrał między innymi emocjonujący pojedynek z Draco. Od ponad roku prezentował się coraz gorzej, teraz natomiast zapowiada swój wielki powrót.

Midas przebojem wdarł się na scenę. Pojawił się znikąd, zdobywając pierwsze punkty dla swojego zespołu.W tym samym czasie przystąpił do szybkiej pogoni za czołówką, zajmując trzecie miejsce w OSL i drugie w kwalifikacjach WCG. Następne półtora roku to jednak postępujący upadek jego wielkiego talentu. W rozmowie z Fomosem Midas opowiada, co było powodem słabszej dyspozycji w minionym roku. Zdradza także, co takiego wydarzyło się, że jego drużyna znów powraca na szczyt. Z rozmowy dowiecie się także, jakie są jego indywidualne plany na przyszłość, oraz jak zaczynał swoją karierę.

Polska interpretacja rozmowy z Midasem
- Jaki nastrój przed wywiadem?

- Jestem podekscytowany. Wiem, że wielu progamerów już go udzielało, ale cieszę się, że wreszcie sam będę mógł rozmawiać. Pomijając maskotkę naszej drużyny, jestem jednym z pierwszych przepytanych członków SKT T1.

-Czym zajmowałeś się od czasu zakończenia rundy zasadniczej i sezonu?

- Po zakończeniu sezonu wszyscy poszliśmy popływać i bawić się wspólnie, jako drużyna. Chcieliśmy w ten sposób uczcić drugie miejsce w ProLidze. Teraz zaczniemy przygotowania do play-offów.

- Ile czasu dziennie poświęcasz na ćwiczenia?

- Ćwiczę około dwudziestu minut dziennie, co stanowi minimum. Sala ćwiczeń jest niestety daleko od mojego pokoju, więc samo chodzenie do niej jest także swojego rodzaju treningiem. Często spaceruję, o ile nie jest bardzo gorąco, lub mocno nie pada.

- Nie jest ciężko, biorąc pod uwagę wszystkie przedsezonowe zmiany?

- Nie było tak źle. Uważam, że jedyną rzeczą, jaką powinien zajmować się zawodnik, to dobra gra. Atmosfera wprawdzie nieco opadła razem z wszelkimi zmianami w składzie trenerskim, ale szybko wszystko się poprawia. Łatwo było ponownie połączyć i zjednoczyć drużynę, jako że wszyscy dążymy do tego samego celu.

- Dominacja SKT T1 na scenie została przełamana i można powiedzieć, że dołujecie.

- Wszystko szło dobrze do pewnego momentu. Zapewne jest wiele powodów tego dołowania, ale uważam, że duży w tym udział mojej słabej gry ostatnio. Chociaż nie. Największy wpływ na nasze osłabienie miał fakt, że staliśmy się zbyt pewni siebie jako drużyna. Żeby być szczerym, byliśmy pewni, że w 2006 roku wygramy ProLigę, nawet jeśli wszystko potoczy się gorzej, niż w trakcie rundy zasadniczej. I wygraliśmy, zgodnie z zamiarami. Później prezentowaliśmy się dobrze zarówno w ProLidze jak i indywidualnych turniejach. Ale pod koniec roku nastąpiło jakieś załamanie. Mieliśmy nadzieję wygrać PL, mimo słabych wyników podczas sezonu, ale tym razem się nie udało. A ja sam w tym okresie unosiłem się gdzieś na płaszczyźnie 50% zwycięstw.

- W tym sezonie jednak wszystko zaczyna się z powrotem układać.

- To uczucie, jakbyśmy wracali do starych czasów. Mam teraz mnóstwo pewności siebie. Uważam, że jestem w stanie pokonać każdego zawodnika, jeśli tylko będę miał tyle samo czasu na trening, co on. Właśnie dlatego trenuje coraz intensywniej. Możliwe, że trenował będę jeszcze więcej, chociaż już daję z siebie wszystko. Myślę, że to głównie pewność siebie pomogła mi w lepszym zaprezentowaniu się w tym sezonie.

- Jesteś zadowolony ze swoich wyników w roku 2008?

- Jeśli chodzi o indywidualne rozgrywki, nie jestem usatysfakcjonowany. Miałem nadzieję, że będę w stanie odnotować około 15 zwycięstw. Ale im dalej w sezon, zacząłem popełniać więcej błędów i ucierpiało na tym tez moje skupienie. Jestem lekko rozczarowany. Patrząc natomiast na drużynę, która awansowała do play-offów z drugiego miejsca, jestem zadowolony w 80%. To jednak, co naprawdę mnie cieszy, to fakt, że wszyscy pozostali zawodnicy ogromnie się poprawili. Rok temu mieliśmy 12 zwycięstw i 4 przegrane a zajęliśmy trzecie miejsce... od końca. Teraz natomiast, z wynikeim 12 wygranych i 7 porażek, zajęliśmy drugie miejsce w tabeli. Nie jestem już pod tak dużą presją, ponieważ drużyna potrafi wygrać nawet jeśli ja zagram słabiej.

- Jaka jest główna różnica pomiędzy aktualnym stanem, a tamtym spadkiem formy?

- Jak wiecie, nie możemy wygrywać jako drużyna, jeśli tylko ja wygrywam swoje mecze. Zespół jako całość wziął się w garść, inni zawodnicy zaczęli prezentować o wiele wyższy poziom. Także trenerzy bardzo do nas pasują, dzięki czemu o wiele łatwiej jest skupić się na trenowaniu.

- Będziesz walczył o awans swojej drużyny do finału.

- Oczywiście chcę jechać na wielki finał. Chcę też zjeść trochę sushi jak już tam będę. Jeśli pojedziemy na finał, myślę, że będzie to doskonały mecz. Zarówno my jak i Samsung, mamy na swoim koncie tytuł mistrzowski. To przypomina mi o dwóch meczach z KTF, jakie przegraliśmy w trakcie regularnego sezonu. Gdybyśmy wygrali chociaż jeden z nich, gralibyśmy w finale bez konieczności gry w play-offach.

- Dlaczego zdecydowałeś się zostać progamerem?

- Progamerem zostałem dawno temu, grając jeszcze w Kingdom Under Fire. Niestety, zrozumiałem że nigdy nie będzie żadnych lig i turniejów w tę grę. Podczas pierwszego roku w liceum rozmawiałem ze znajomymi, czy lepiej zacząć grać w WarCrafta czy SatrCrafta. Większość graczy Kingdom Under Fire przesiadła się na WC. Ja jednak stwierdziłem, że ligi SC są już bardzo duże i silne, więc właśnie tam zdecydowałem się grać.

- Dlaczego właśnie StarCraft?

- StarCraft po prostu wyglądał na większą zabawę, a poza tym ligi sprawiały wrażenie, jakby miały trwać dłużej. Boxer, Yellow, Reach, Garimto i inni zawodnicy sprawili, że ligi te były jeszcze lepsze. Chciałem zacząć grę od jakiś amatorskich lig, ale nie mogłem, ponieważ posiadałem już licencję progamera. Nie byłem zbyt dobry, ale ze względu na posiadaną licencję mogłem odrazu udać się na kwalifikacje do MSL i OSL.

- Swoją karierę rozpocząłeś w G.O.

- W moim pierwszy meczu StarCrafta w historii, przegrałem z jakimś nieznanym graczem 1:2. On natomiast przegrał w następnej rundzie 0:2 z TheMarine. Wtedy zrozumiałem, że jestem beznadziejny. Po tej porażce zacząłem trenować bardzo dużo, byłem tak zawiedzione. W następnych kwalifikacjach MSL pokonałem ForU 2:0 i trener Cho zaprosił mnie do swojej drużyny O.G.

- Więc dołączyłeś do G.O. ponieważ pokonałeś ForU?

- To było dokładnie wtedy, gdy TheMarine przeniósł się z G.O. do KTF. Zespół potrzebował jakiegoś terrańskiego sparing-partnera, więc mogłem dołączyć. Myślę, że można powiedzieć, że dołączyłem do G.O. właśnie po pokonaniu ForU, który zawsze dobrze radził sobie przeciwko Terranom.

- Zapewne bardzo poprawiłeś swoją grę po dołączeniu do G.O.

- Zaraz po tym jak dołączyłem do składu, Xellos wybrał mnie na swojego treningowego partnera do półfinałowego spotkania Olympus OSL. Pomagając Xellosowi, zaobserwowałem jednocześnie jak ogromnie poprawiaja się moja gra. Xellos natomiast pokonał Boxera 3:0 i został mistrzem. Nie wiem wprawdzie na ile pomogłem Xellosowi, ale cieszę się, że mogłem być częścią jego sukcesu. Wtedy właśnie powiedziałem sobie, że będę ćwiczył, aby zakwalifikować się do gwiezdnej ligi.

- Byłeś także znany ze swoich krótkich i aroganckich odpowiedzi w wywiadach. To było działanie celowe?

- Oczywiście, że nie robiłem tego celowo! Nie miałem wtedy żadnego doświadczenia, i denerwowałem się nawet podczas rozmów. Nie miałem pojęcia, że udzielanie wywiadów jest tak trudne, kiedy patrzyłem na innych graczy. W trakcie meczu nie jestem w ogóle zdenerwowany, bo dokładnie wiem co mam robić, a podczas losowania grup nie jestem nawet w stanie patrzeć w kamerę. Dopiero po dwóch czy trzech sezonach zacząłem czuć się bardziej komfortowo. Zacząłem poznawać innych progamerów i oficjeli, a to znacznie mi pomogło.

- Zamierzasz zmienić swój styl gry?

- To by było zbyt nudne teraz. Potrafię szybko zakończyć spotkanie w early-game, jeśli tylko chcę. Wielu ludzi mówi mi natomiast, że nie skautuję wystarczająco intensywnie, podczas gdy skautuję dokładnie tak, jak potrzebuję. Mam własny styl. Flash czasami w ogóle nie skautuje mapy. On, podobnie jak ja, ma własny styl.

- Ostatnio wykorzystujesz więcej strategii w samym early-game.

- To naprawdę zależy od przeciwnika i samej mapy. Ostatnio częściej stosuję dwa factory build przeciwko Protossom. Spisuje się on dość dobrze, jako że rzadko który Protoss spodziewa się takiego otwarcia. Często korzystam też z taktyki jednej faktorki z podwójnym CC. Build trzeba cały czas zmieniać.

- Jesteś w kwalifikacjach do MSL i OSL.

- Oczywiście znów muszę grać w eliminacjach. Naprawdę uważam, że jestem aktualnie w szczytowej, jak dla progamera, formie. Różnice niestety mogą być, cienkie niczym kartka papieru. Mam jednak ogromne szanse na zakwalifikowanie się do obu lig. Muszę jedynie uważać na nowe strategie proxy zagrania.

- Kiedy zdobędziesz jakiś indywidualny tytuł?

- Wygram któryś z nadchodzących. Poszedłem na finał BeSta, aby zobaczyć, jak będę się tam czuł. Zrozumiałem, że jest to scena, na której sam znajdę się za 3-4 miesiące. Jeżeli pojadę na finał, to mam nadzieję, że śpiewać będzie Girls Generation albo WonderGirls.

- Uważasz, że im starszy robi się zawodnik, traci coraz więcej z wyczucia gry w stosunku do młodszych graczy?

- Myślę, że po części tak jest, ale w moim przypadku to niema zastosowania. Uważam siebie samego za dość młodego gracza, ponieważ mam zaledwie 21 lat. Ciągle mam wiele przed sobą, moje samopoczucie też jest dobre, ponieważ nie palę ani nie piję. Powód, dla którego zacząłem grać gorzej, to rozkojarzenie i dekoncentracja, a nie starzenie się. Jednak teraz moja pasja się odrodziła. Jeśli zagram z jakimś młodszym zawodnikiem, który trenuje tyle co ja, jestem przekonany o swoim zwycięstwie. Jestem bardziej utalentowany. Nie wiem jak będzie to wyglądało, kiedy będę miał 27-28 lat, ale przypuszczam, że będę musiał usprawnić strategię, aby zrekompensować zwiększenie czasu reakcji. Zawsze robię co tylko możliwe, aby zapewnić sobie wygraną.


Jak widać, Midas sam siebie uważa za zawodnika młodego. 21 lat to jednak dość sporo jak na południowokoreańskie warunki, w których aktualni czempioni mają od 16 do 19 lat. Zawodnik zwraca także uwagę na fakt, że w bardzo młodym wieku ciężko jest podołać pozasportowym obowiązkom, jakie spoczywają na profesjonalnym graczu. Być może właśnie dlatego dojrzałość psychiczna i fizyczna tak bardzo przekłada się na wyniki tamtejszych gwiazd. JaeDong czy July mieli w swojej historii okresy, kiedy po nagłym sukcesie odeszli na chwilę na drugi plan. Potem jednak powracali, poważniejsi, spokojniejsi i o wiele mocniejsi. Midas wieży w swoją siłę, ale to wyniki ostatecznie ocenią jego przygotowanie do nadchodzącego sezonu.

teamliquid
  7%
Frag eXecutors zna już wszystkich rywali (komentarzy: 11 | proste wątki)
Ksiaze - środa, 23.07.2008, 12:39 news : CS
Frag eXecutors ostatecznie poznało swoich wszystkich rywali w fazie grupowej turnieju GameGune 2008. Kolejnym przeciwnikiem Polaków będzie mało znana portugalska formacja Skilldamn!. Organizatorzy imprezy mieli spore problemy z zamknięciem listy uczestników, zmieniała się ona niczym w kalejdoskopie. Z udziału zrezygnowało niestety także kilka mocnych ekip.

Aktualny skład grupy B, w której rywalizować będzie Frag eXecutors, znacznie różni się od pierwotnego. Najmocniejszy rywal, fiński Roccat, zrezygnował z udziału. Rumuńskie HellGaming oraz wspomniane Skilldamn!, to nie zespoły z najwyższej półki. Jedynie wooSai może nawiązać walkę z naszymi rodakami.

Grupy na GameGune 2008

Grupa A

Mousesports
iNNERFiRE
Defs
wNs.eSports

Grupa B

HellGaming
wooSai
Frag eXecutors
Skilldamn!

Grupa C

MiBR
Dignitas
plan-B
TBA

Grupa D

n!faculty
dRu
Vatos Locos
NeverDie

Grupa E

x3o
TBH.esports
Blacksoouls
team-coolermaster

Grupa F

dimension4
ledpc
Earthqauke
overGame

Grupa G

Evil Geniuses
x6tence
ESC Gaming
Lastshow

Grupa H

Amazing Gaming
Millenium
k1ck
Konkurentai


Mimo absencji kilku mocnych klanów, GameGune nadal pozostaje dość mocno obsadzony. Czołowe drużyny z Francji, Niemiec czy USA, to całkiem dobre towarzystwo. Awans do fazy pucharowej, w obecnej sytuacji Frag eXecutors, wydaje się niemalże pewny. Nie uprzedzajmy jednak faktów i poczekajmy na ich występ. Dopiero wtedy będziemy mogli zweryfikować przedmeczowe spekulacje.

GotFrag
  8%
SPQR z drużyną talentów (komentarzy: 10 | proste wątki)
AnT - środa, 23.07.2008, 01:41 news : WC3
Senatus PopulusQue Romanus tworzy drużynę talentów, czyli prościej mówiąc dywizję SPQR.talents. Pomysłodawcą projektu oraz osobą, która wprowadziła go w życie, jest organizator tej drużyny - rE. Piątka dobrana do reprezentowania tej sekcji to według niego przyszłościowi i bardzo szybko rozwijający się gracze, którzy nie mają dużego ogrania i doświadczenia. W skład nowego zespołu wchodzi trzech Niemców, Rosjanin oraz Kazach.

Skład SPQR.talents
Evanescence)
7skies
JustLittleOrc
Lavazza
Skady

Rozmowa rE z Przemo
Skąd pomysł na stworzenie SPQR.talents?
Zwykły rodzaj treningu mniej znanych graczy by w przyszłości wykreować własną potężniejsza niż dotychczas drużynę.

Jak na razie skład kreuje pięciu graczy, trzech innych narodowości, skąd ekipa niemiecko-rosyjsko-kazachstańska?
Trochę to brzmiało jak alkaida xD. Nie potrafię odpowiedzieć na to pytanie, po prostu tak mam, że przeczuwam który gracz może zostać kimś wielkim w przyszłości i na tym opieram cały team talentów.

Gdzie będzie mogli oglądać te "twoje perełki", zobaczymy ich zmagania w polskich ligach?
To pytanie należy raczej skierować do organizatorów polskich lig - czy ich dopuszczą. W każdym razie ligi takie jak WGL TFL W3AL WCO i wszelkie ligi tego poziomu stoją dla nich otworem. W najbliższym czasie zostanie sprowadzony także organizator talentów który będzie zajmował się clanwarami i ogólną organizacją tej 'dywizji'.

Jak na razie w składzie możemy zobaczyć pięciu graczy, a czy możemy spodziewać się nowych twarzy? np. z Polski?
Drużyna ta stworzona jest po to by pomóc mniej znanym, lecz wcale nie słabszym graczom, trenować z lepszymi oraz pokazać się na CW na lepsze klany. Nie mogę powiedzieć jaka ilość graczy to maximum, ale póki co wątpię by skład ten się powiększył.Co do polskich graczy, nie wykluczam aczkolwiek wątpię by ktoś z tego kraju ciągłej walki o byle grosz, się pojawił.


Jak widać, załoga wybrana przez rE nie należy do znanych graczy, aczkolwiek kilku z nich, miało już kilka poważnych klanów. Wyczyny Skady'ego oraz Lavazza mogliśmy podziwiać między innymi w RAPTOR-GAMING. Evanescence) z Kazachstanu to prężnie rozwijający się gracz, który szybko robi duże postępy, a 7skies z Rosji to uczeń Golda. Przypatrując się, można zauważyć, że do składu powołani zostali reprezentanci każdej rasy, dlatego też ekipa nie powinna mieć dziur. Jak jednak będą się sprawować wybrane talenty w polskich i europejskich ligach oraz kto będzie nimi zarządzał, dowiemy się już niedługo.

replays.pl
  2%
Defs.wc3 pod skrzydłami Revolution Games (komentarzy: 0 | proste wątki)
PleC - środa, 23.07.2008, 01:01 news : WC3
Portugalska organizacja Revolution Games znalazła wreszcie dywizję WarCraft3. Podstawą drużyny są byli gracze z ekipy Defining Stars, która miała przyjemność współpracy z zespołem tylko przez nie całe pół roku. Przez ten stosunkowo krótki okres czasu, zawodnicy świetnie reprezentowali multiklan.

Osiągnięcia zawodników za pobytu w Defs
  • Warcraft Heroes League Season IV
  • ESWC Ukraine 2008 (TreSh)
  • Warcraft Premier League 2
  • ZOTAC Cup #32
  • SEC Portugal (Phoenix)
  • EPS Italy Final

Revolution Games.wc3
  • CrunCher
  • Nithala
  • FiSt
  • LastPheonix
  • Tresh
  • DNA


Dlaczego na początku użyłem sformułowania podstawą drużyny? Wraz z nowym domem do zespołu dołączają dwaj zawodnicy - Artem Tresh Mosyakin oraz Peter DNA Agardi. Pierwszy z nich już wcześniej reprezentował Defs, lecz rozstał się z drużyną, za to Węgier to były zawodnik hoorai.XQ. Warto odnotować, że ekipa brała udział w kwalifikacjach XIV sezonu WC3L. Po przejściu BioXar.FortKnox w pierwszej rundzie, zespół uległ formacjom wNv Teamwork oraz Millenium.

MYM
  7%
Finał LCW: SPQR vs BVG (komentarzy: 1 | proste wątki)
PleC - środa, 23.07.2008, 00:54 news : WC3
Po kilku miesiącach oczekiwania nadszedł czas na mecz wieńczący zmagania 16 drużyn, które walczyły ze sobą w całym IX sezonie Ligi Clan Wars by netwars.pl. Senatus PopulusQue Romanus zmierzyło się z Betsson VooDoo Gaming wczoraj o godzinie 20:00. Pomimo oficjalnej godziny startu, spotkania zaczęły być rozgrywane nieco wcześniej.

Historia gier między tymi dwoma klanami jest dosyć długa i wyrównana. W tym roku drużyny zagrały między sobą aż 9 klanówek, z czego 5 razy wygrało SPQR, dwukrotnie na turniejach LAN-owych.

Finał IX sezonu LCW: SPQR vs BVG
x


Senatus PopulusQue Romanus
-vs-
Betsson VooDoo Gaming


Senatus PopulusQue Romanus [ 2:1 ] Betsson VooDoo Gaming
x
Data: 22.07.08 20:00
Turniej: Liga Clan Wars
System: best of 5
x
1on1:
Nazgul.pl
[ 3:1 ]
WeAkUd